鉄拳2nd

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山佐から『鉄拳2nd』が登場。

ART「鉄拳RUSH」を搭載し、1Gあたり1.7枚の増加が見込める。

鉄拳RUSHは通常時のレア役・ボーナス中に抽選が行われ、1セット40Gのセット数管理となる。

レア役でゲーム数の上乗せ抽選を行っており、1回の当選で最大300Gの上乗せに期待できるため一撃の出玉大量獲得も可能となる。

<ペナルティ情報>
通常時は右リールから停止させるとペナルティの恐れがあるので、左or中リールを第1停止としよう

<基本情報>
▼ボーナス種類
・スーパーBIG
純増約300枚
・ノーマルBIG
純増約200枚
・REG
純増約40枚

▼ART
□鉄拳ラッシュ
・1セット40G
・1Gあたり約1.7枚増加
・ゲーム数の上乗せあり
□鉄拳チャンス
・鉄拳ラッシュ後に突入
・10G+α継続
□デビルラッシュ
・ARTゲーム数の上乗せ&ARTストック獲得抽選が行われる
・1セット10~50G
・継続率90%

▼内部モード
・低確率
・高確率
・超高確率
特定役成立時、ボーナス後、設定変更時にモード移行抽選が行われる

▼天井
ボーナス終了後1400G消化でデビルラッシュ突入

<打ち方>
▼通常時
左リール枠上or上段にBAR狙い

チェリー停止時
⇒弱/強チェリー
中・右リールにもチェリーを狙う(BARを目安)

スイカ上段停止時
⇒スイカorチャンス目B
中リールにもスイカを狙い、右リール適当打ち

BAR下段停止時
⇒中・右リール適当打ちでOK!
▼BIG中
青7を狙え発生時
⇒逆押しで全リールに青7を狙う

効果音発生時
⇒逆押しで全リールにダブル7を狙う

上記以外
⇒全リール適当打ちでOK!

▼鉄拳ボーナス中
青背景時
⇒全リール適当打ちでOK!

赤背景時
⇒レア役の可能性があるので通常時同様に消化

▼ART中
押し順ナビ発生時
⇒ナビ通りにリールを停止

演出発生時
⇒通常時の打ち方で小役はフォロー

上記以外
⇒基本的に適当打ちでOK!

<ボーナス確率>
▼BIG
設定1 1/425
設定2 1/392
設定3 1/402
設定4 1/362
設定5 1/368
設定6 1/341

▼REG
設定1 1/642
設定2 1/595
設定3 1/606
設定4 1/546
設定5 1/555
設定6 1/512

▼ボーナス合成
設定1 1/256
設定2 1/236
設定3 1/241
設定4 1/217
設定5 1/221
設定6 1/204

<機械割>
設定1 96.7%
設定2 98.9%
設定3 101.3%
設定4 104.0%
設定5 107.1%
設定6 112.2%

<設定推測ポイント>
▼ボーナス出現率
・ボーナス合成
設定1 1/256
設定2 1/236
設定3 1/241
設定4 1/217
設定5 1/221
設定6 1/204

▼ART突入率
・初当たり確率
設定1 1/566
設定2 1/493
設定3 1/540
設定4 1/460
設定5 1/510
設定6 1/441

<設定変更時の挙動>
・天井ゲーム数クリア
・内部モード移行抽選

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このページは、adminが2012年1月15日 07:55に書いたブログ記事です。

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