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スロット「押忍!操」はボーナスとARTの連鎖でコインを増やしていくタイプ。ARTは押し順ナビに従うだけでOKなので、初心者でも安心して打つことができるだろう。

ボーナスは5種類。青7揃い・白7揃いの同色BIGは純増平均394枚。「青7・青7・白7」「白7・白7・青7」の異色BIGは純増平均267枚。「白7・白7・BAR」揃いはREGで純増約56枚となっている。

BIG中は、ハズレを含む全小役でARTの突入&ストック抽選を行なっている。7揃いはART突入確定。チェリーなら大チャンス。スイカとスベリベルならチャンス。BIGを揃えた時の液晶の文字の色が青ならART突入率が優遇されるぞ!

また、通常時のどこからでもARTに突入するのも魅力となっている。通常ゾーンはチャンス目がメイン。高確率ゾーンはハズレを含む全役でART突入を抽選する。ARTに突入する場合は、32G+αの前兆を経てからART発動となるので、演出に注意。前兆演出は『押忍!番長』ライク。特訓演出や白系のナビの連続、そして同系統演出の連続に注意しよう。

ARTのスペックは、1Gあたり約1.2枚の純増。50Gで1セットとなっている。1回のART突入契機で最大10セットまでを抽選。ART中のチャンス目出現でARTのストック上乗せと、次回ボーナスまで継続への昇格抽選を行なってくれるので、連チャンにも期待しよう。ARTの連チャンも、最大32Gの前兆を経てから再突入となるので、ART終了即ヤメは厳禁だ。

設定1の機械割りはかなり低いので、立ち回りは、むやみやたらに打たずにイベント中心が良いでしょう。
大切なのは、ベル確率のカウント!これに尽きます。

ベル確率をカウントする時のコツは、最初に打ち出す時の総ゲーム数をメモしておいて、ベルが10回とか50回揃うたびに携帯にベルの揃った回数と最初の総ゲーム数-今の総ゲーム数をメモして、
ベル確率=(最初の総ゲーム数-今の総ゲーム数)÷ベル回数 でベル確率を求めます。携帯の電卓でサクサク計算するだけなので、慣れれば、全然簡単ですよ。

それともう一つ大切なのが、やめると決めたらダラダラ回さない事!5号機の鉄則ですね!
出来れば、ボーナス後0ゲーム止めです!(もちろんレイチャンス以外)

ガメラの打ち方

▼通常時の打ち方

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押し順は、左→右→中のハサミ打ちです。
まず左リール枠内に、下にチェリーの付いてる赤7を狙って、ギロンが出なかったら、適当打ちして下さい。
左リールにギロン出現時は、右リールと中リールにギロンを狙って下さい。
チャンス目も見分け易いので是非行って下さい。 

▼ボーナス中の打ち方

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押し順はナビに従い、逆押しナビ時は右リール上段に「赤7」を狙って下さい。
赤7が上段に停止時は、ギャオス確定なので、中・左を適当打ちして下さい。
ギロンが上段に停止したらギロンorチェリーorリプレイです。中リール上段にギロンを狙って下さい。
ギロンがテンパイしたら、左リールに赤7の下にあるチェリーを早めに狙って下さい。(ギロンもとれます)
赤7が付いてないチェリーを狙ってしまうと、チェリーが中段に停止して8枚になってしまいます。
平均で約650枚獲得できます。

設定判別の方法ですが、解析データから考えてもBIGが設定1と設定6とでは、60分の1ほど確率が違い、
REGでは100分の1ほども違います。
そのため、合算確率が40分の1ぐらい違うので、ボーナス確率を見ることでなんとなくの設定の予想ができると考えられます。

子役確率による設定判別などはまだ発表されていません。

ガメラ 攻略

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ガメラ攻略の最大のポイントはボーナスフラグ成立をいち早く察知すること、そして通常時の小役を取りこぼさないことに限る。
特にギロンとチェリーは要目押しのため取りこぼさない位置で押すことが肝心。
順押しなら「7チェリーBAR」、逆押しなら「右上段に7」を狙え!
なお、ボーナスフラグ成立ゲームには目押ししてもボーナス絵柄は揃わない制御になっているため注意が必要だ。

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順押し「7チェリーBAR」でギロンが枠上にスベってきた場合には中右リールにギロンを目押しだ! 中リールは黒い「BAR」を目安に。右リールは赤い「7」の通過後に押せばOK。

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逆ハサミ打ちでは右上に「7」を狙う。そのまま上段に「7」が停止した場合、ギャオスかボーナス。ギャオスは適当打ちでも揃うので、揃わなかった場合はボーナス成立。次ゲーム1枚掛けでBAR狙い。

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逆ハサミで右下に「7」の場合、チェリーorギロンorボーナス。左リールにチェリー付きのガメラを狙いチェリーもギロンも否定したらボーナス。ギロンテンパイの場合には中リールにBARを目押し。

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ボーナスフラグ成立を察知したら、次のゲームは1枚掛けで左リール中段に「BAR」を狙おう! そのまま「BAR」が停止したら残念レギュラー。「7」が停止すればBIGボーナスだ!

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ガメラのハズシは押し順ナビにしたがうだけ。赤い「<」が光れば右中左の順にストップボタンを押す。青い「>」が光った場合には左中右の順押し。1→2回目はすぐにジャックインさせて、3回目のジャックインは最後の1ゲーム目にさせる。シフト持ち越し機能が搭載しているので、ハズシ過ぎてパンクする心配はないぞ。


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右押しナビ時には、右リール上段に「7」を押そう。BARがスベってくれば中・左リールは適当押しでも15枚確定。下段に7が止まった時には、逆ハサミ小役目押し打法(遊技ポイント参照)と同じくチェリーorギロンなので、チェリー付きガメラを目押ししよう。継ぎ目がわかる人は継ぎ目が通りすぎた後に押せばOKだぞ。(なお右上段7のビタ止まりはJACINフラグ成立=シフト持ち越し)

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ガメラでは設定の高低をBIGボーナス中のハズレ回数である程度推察することが可能。上記の手順をしっかりこなした上での純粋ハズレを数えよう。特にチェリーやギロン、シフト持ち越し確定時のJACINフラグとハズレは見分けが付き難いので手順はしっかり消化すること。低設定域のハズレ確率はBIG1回につき1度はハズレる程度となっており、逆に数回のBIGでハズレが全く出ない場合には高設定の可能性大! なお、設定6では、ほぼ全くハズレは出現しないといってもいい。

ガメラ 解析

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■機種概要説明
赤7BIG:348枚を超える払い出しで終了(純増300枚)
ガメラBIG:348枚を超える払い出しで終了(純増300枚)
BARBIG:348枚を超える払い出しで終了(純増300枚)
赤7赤7ガメラREG:119枚を超える払い出しで終了(純増100枚)
ガメラガメラ赤7REG:119枚を超える払い出しで終了(純増100枚)

■演出について
●昭和ガメラモード
初代ガメラを再現した演出と多彩なプレミア演出が満載。
●平成ガメラモード
CG技術を駆使した迫力ある演出が展開される。
フリーズ+タイトル演出発生でBIG+RT確定。

■ボーナス放出条件
リプレイ成立時
チェリー成立時
特殊リプレイ成立時
ギロン成立時
強ギャオス成立時
単独ボーナス当選時

■小役構成について
ギロン揃い:6枚の払い出し
ギロン・甲羅・ギロン:1枚の払い出し
ギャオス・ギャオス・ギャオス(2種)8枚の払い出し
ギャオス・ANY・ANY:8枚の払い出し
BAR・甲羅・チェリー:1枚の払い出し+ペナルティー
チェリー・ANY・赤7orガメラorBARorギロンorギャオスorチェリーor白チェリー:8枚の払い出し
赤7・白チェリー・ギャオス(2種):リプレイ
ギャオス・ギャオス・リプレイ:リプレイ
リプレイ揃い:リプレイ

■RT「ガメラモード」について
ボーナス成立時、ボーナス入賞時、REG中毎G抽選、BIG中の中段チェリーorハズレ成立時、BIG中のバトルメーターMAX時に突入する押し順タイプのRT。
BIG中の小役成立時にバトルメーターが上昇し、バトルメーターがMAXになるとRT確定。
メーター上昇期待度はギャオス<チェリー<ギロンの順に高くなる。
RT中にギロンが成立すると継続率50%以上のRT「スーパーガメラモード」突入のチャンス。
RTのループ率は最大88%でボーナス成立or1枚役入賞で終了する(ナビ発生で100%回避可能)

ガメラ 演出

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通常モード
▽昭和怪獣リーチ
「ギロチン」or「ジグラ」or「バルゴン」or「ジャイガー」と自衛軍が戦闘を開始する。ガメラが登場すれば信頼度がアップするVS系へと発展する。
▽VS平成怪獣リーチ
画面上部のガメラが火球を吐けば、大迫力の実写バトルが展開される。敵怪獣にはギャオスやレギオン、イリスがおり、闘う相手によっても信頼度が変化する。イリスまで発展すれば大チャンス到来!
▽モード演出
通常時に2R系当たりor小当たりゲットで2種類のミッションモードに突入する。ミッション達成なら超激アツで失敗でも別モードに移行する。
・祈願ゾーン→復活モード
・追跡ゾーン→指令室モード
・覚醒モード(潜伏確変)
▽最終防衛戦モード
モード中はレギオン草体を発見し、ボタン連打で撃退すれば16R大当りとなる。77回転終了後も爆闘モードに突入も!
・ガメラVSレギオン草体
・自衛軍VSレギオン草体

爆闘モード(確変状態)
▽ガメラが消失すると...
モード中にガメラを見失うと、自衛軍とソルジャーレギオンのバトルが始まる。ボタン連打で撃退すればモード継続、失敗するとガメラバトルチャンス(GBC)へと移行する。
▽ガメラを発見すると...
ガメラ追跡成功で爆闘が完了する。その後はガメラが怪獣(ギャオスハイパー・ジーダス・イリス・バイラス)と戦い、倒せば16R確変大当りとなる。敵が逃亡してもモード継続となる。

ガメラバトルチャンス(GBC)
10R大当り中はガメラと巨大レギオンとのバトルが展開され、その勝敗で移行モードも変化する。ガメラ勝利なら爆闘へ、ガメラ敗北orレギオン逃亡だと最終防衛戦へ突入する。最初の攻撃がガメラだとガメラの勝利が確定する。

パチンコガメラはバトルなどのリーチ演出だけでなく、魅力あふれる予告も用意されている。キューブ枠や画面が引き裂かれて怪獣が出現する「ステップアップ予告」、リーチ後に発生する激アツの「群予告」などがある。

スロット「ガメラ」は基本的にはボーナス主体型だが、次回ボーナスまで継続するRTも加わっているのが特徴だ。
RTはパンク回避型となっており、特殊リプレイは押し順ナビに従うのみだが「BAR・ブランク・チェリー」の1枚役はいずれかのリールに赤7を狙って回避する必要がある。ボーナス絵柄をなんとなくでも押せる程度の目押し力は必要だろう。

ボーナスは5種類。赤7揃い・ガメラ揃い・BAR揃いはBIGで純増約300枚。「赤7・赤7・ガメラ」「ガメラ・ガメラ・赤7」はミドルボーナス(以下、MB)で純増約100枚。

BIG中は、バトルメーターという小役のメーターに注目。ギャオス・チェリー・ギロンが成立するごとにそれぞれのメーターが上昇し、MAXとなったらバトル演出が発生する。このバトルの期待度は、どのメーターが満タンになったかがポイントで、「ギロン>チェリー>ギャオス」の順にアツくなっているおり、ここでガメラが勝利するとRT突入確定だ。

MB中は毎ゲームRT突入を抽選しており、レバー操作時・各リール停止時・BET時・MB終了時と、どのタイミングからも告知される可能性ある。また、ボーナス中にRTの権利を獲得できなかった場合も、特殊リプレイと1枚役を50G間回避し続けるとRT突入となってくれる。

RTのスペックだが、コインは現状維持程度。なお、通常時も「BAR・甲羅・チェリー」の1枚役を獲得するとペナルティが発生する模様なので、通常時も赤7を基準に小役を狙っていくようにしよう。

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