設置台数:★★★★☆
設定判別:★★☆☆☆
出玉性能:★★★★☆
狙える時間帯:朝~
ハイエナ:難
設置や稼働状況は良好だが、設定判別がかなり難しい。ボーナス確率は甘いが判別には使えない上に、ART継続率も引きに左右されやすく、判断がつく頃には投資も膨らんでいる場合が多い。
パチスロで常勝したいと思う方は、避けた方が無難ではある。
ART非突入8回と15回(どちらかが選択)で天井発動するわけだが、データから推測しにくく、スランプグラフや視認しない限りは狙いづらいためオススメしない。
設置台数:★★★★☆
設定判別:★★☆☆☆
出玉性能:★★★★☆
狙える時間帯:朝~
ハイエナ:難
設置や稼働状況は良好だが、設定判別がかなり難しい。ボーナス確率は甘いが判別には使えない上に、ART継続率も引きに左右されやすく、判断がつく頃には投資も膨らんでいる場合が多い。
パチスロで常勝したいと思う方は、避けた方が無難ではある。
ART非突入8回と15回(どちらかが選択)で天井発動するわけだが、データから推測しにくく、スランプグラフや視認しない限りは狙いづらいためオススメしない。
あしたのジョーの天井条件はこちらの通り
●特定回数ART非突入を繰り返した場合
<天井到達ゲーム数>
8連続もしくは15連続ART非突入
<天井到達後アクション>
次回BB後にART突入が確定
<継続>
次回ボースまで
<純増枚数>
1.6枚/1G
★あしたのジョー★
メーカー:サミー
5号機/4ライン/
ART・天井機能搭載
ボーナス確率/機械割
設定 BB合成確率 機械割
設定1 1/86.8 95.70%
設定2 1/85.9 97.60%
設定3 1/85 99.80%
設定4 1/84.1 103%
設定5 1/83.3 1047%
設定6 1/82.4 112.50%
●通常時の打ち方
通常時は、必ず順押しで消化。
左リール以外を最初に停止させるとペナルティが発生するので注意。(押し順ナビ発生時を除く)
まず、左リール枠内にBARを狙い、右リールは適当打ち。
左リール中段にリプレイが停止した場合は、中リールにチェリーを狙う。
スイカテンパイ時は、中リールにもスイカを狙う。
その他の場合は適当打ちでOK。
●通常時の小役確率
・リプレイ : 1/9.0
・共通9枚役 : 1/546.1
・特殊9枚役 : 1/4096.0
・左リール第1停止9枚役
設定1 : 1/36.8
設定2 : 1/35.8
設定3 : 1/34.9
設定4 : 1/33.9
設定5 : 1/33.0
設定6 : 1/33.0
・中リール第1停止9枚役
設定1 : 1/9.0
設定2 : 1/9.0
設定3 : 1/9.0
設定4 : 1/9.1
設定5 : 1/9.1
設定6 : 1/9.1
・右リール第1停止9枚役
設定1 : 1/9.0
設定2 : 1/9.0
設定3 : 1/9.0
設定4 : 1/9.1
設定5 : 1/9.1
設定6 : 1/9.1
※押し順9枚役は、押し順不正解時でも1/4で9枚役入賞
・特殊リプレイ
設定1 : 1/38.3
設定2 : 1/38.2
設定3 : 1/38.1
設定4 : 1/38.0
設定5 : 1/37.9
設定6 : 1/37.8
・スイカ
設定1 : 1/68.1
設定2 : 1/66.6
設定3 : 1/64.8
設定4 : 1/63.1
設定5 : 1/61.5
設定6 : 1/60.0
・チェリー
設定1 : 1/148.9
設定2 : 1/145.0
設定3 : 1/141.2
設定4 : 1/137.7
設定5 : 1/134.3
設定6 : 1/131.1
ボーナスについて・ボーナス中の打ち方
●ボーナスについて
・ハイパーバトルボーナス
BAR揃い。
6G消化、または6回の小役入賞で終了、純増枚数は約36枚。
終了後はARTへ突入。
・バトルボーナス
赤7揃い、青7揃い、「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。
6G消化、または6回の小役入賞で終了、純増枚数は約36枚。
●ボーナス中の打ち方
カットイン発生時には各リールにBARを狙う。
BAR入賞でART確定。
その他の場合は適当打ちでOK。
パチスロあしたのジョーの設定判別について、その具体的な方法をご紹介します。
まず「第一停止ベル合成」は、
・押し順ベルの左第一停止
・押し順不問ベル
・特殊ベル
これら各9枚役の合成確率です。
ボーナスに関してはBAR揃いとJAC揃い確率に設定差は設けられていないため、これで設定を推測する事はできませんので、同じ色の7と異なる色の7揃いの合成確率より、パチスロあしたのジョーの設定判別を推測してみましょう。
【第一停止ベル合成】
設定1 : 1/34.21
設定2 : 1/33.37
設定3 : 1/32.57
設定4 : 1/31.69
設定5 : 1/30.86
設定6 : 1/30.86
【スイカ】
設定1 : 1/68.12
設定2 : 1/66.60
設定3 : 1/64.82
設定4 : 1/63.14
設定5 : 1/61.54
設定6 : 1/60.01
【チェリー】
設定1 : 1/148.95
設定2 : 1/144.99
設定3 : 1/141.24
設定4 : 1/137.68
設定5 : 1/134.30
設定6 : 1/131.07
【同色7&異色7合成】
設定1 : 1/203.53
設定2 : 1/195.59
設定3 : 1/193.89
設定4 : 1/189.41
設定5 : 1/185.13
設定6 : 1/181.04
設定判別をする時に注目する点は、「低確からの青7 BB成立後」となり、この時のART突入率をチェックする事で設定差から設定を推測する事が出来ます。
【低確率状態滞在中の青7 BB成立後のART突入率】
設定1 : 10.0%
設定2 : 10.0%
設定3 : 12.5%
設定4 : 10.0%
設定5 : 16.7%
設定6 : 30.0%
これを見て分かるようにもし設定6である場合、約3回に1回程度の割合でART突入することになります。このことから「低確中の青7 BB成立後」を設定判別要素の参考にすることができます。
これに加え「低確からの赤7 BB成立後」のART突入率も併せてチェックしておきましょう。
【低確率状態滞在中の赤7 BB成立後のART突入率】
設定1 : 50.0%
設定2 : 50.0%
設定3 : 55.5%
設定4 : 61.9%
設定5 : 66.6%
設定6 : 75.0%
●あしたのジョー攻略ワンポイント
パチスロ あしたのジョーは、次回ボーナスまで継続する1G純増約1.6枚のART「ジョーRUSH」を搭載したART機。
ARTは最大継続率90%を誇り、継続時は潜伏状態を経由しないで即発動してくれるのが特徴。ARTへは当選確率約1/82の「バトルボーナス」中に展開される力石とのバトルにジョーが勝利することで突入する。
また本機には選択率の異なる2種類の天井が存在。
選択率1/8で、8回連続でART非当選だった場合に次回ボーナス当選時はART確定。選択率7/8で、15回連続でART非当選だった場合に次回ボーナス当選時はART確定となる。
▼あしたのジョー解析情報
■基本情報
●サミー
●5号機
●ボーナス
・ハイパーバトルボーナス(BAR揃い)は6ゲーム消化又は6回の入賞で終了+ジョーラッシュ。
・ノーマルバトルボーナス(赤7揃い&青7揃い&赤7・赤7・青7&青7・青7・赤7&JAC揃い)は6ゲーム消化又は6回の入賞で終了。
●内部状態
・通常時はの複数の内部状態が存在し、内部状態によりART当選期待度が異なる。
○ボーナス終了時&特定役成立時に状態移行抽選が行なわれる。
・内部状態は滞在ステージにより示唆される。
○トレーニングステージ移行時は高確率状態の期待度アップ。
○力石ステージ移行時は高確率状態滞在が確定。
●ドヤゾーン(ART準備状態)
・バトル非敗北時のボーナス終了後はドヤゾーンに突入する。
・ドヤゾーンはART突入で終了。
●ジョーラッシュ(ART)搭載
・ART突入抽選当選時はドヤゾーンを経由しARTに突入する。
○ボーナス成立時にART突入抽選が行なわれる(ボーナスの種類&ボーナス成立時の状態によりART当選期待度が異なる)。
※ハイパーバトルボーナス成立時はボーナス終了後のART突入が確定。
※ボーナス終了後1ゲーム目にボーナスが成立した場合はボーナス終了後のART突入が確定。
※ボーナス開始時にPUSHボタンを押すとART突入期待度がオーラの色により示唆される(オーラ色別ART突入
期待度:白色<青色<黄色<緑色<赤色<虹色)。
○ボーナス中のBAR揃い出現時はボーナス終了後のART突入が確定(BAR揃い時はARTストックも確定)。
○ドヤゾーン中のボーナス成立時はボーナス終了後のART突入が確定。
・ARTは継続10%~継続90%の継続率が存在し、ART中のボーナス成立時に選択されている継続率を参照してART継続抽選が行なわれる。
○ドヤゾーン中のボーナス成立時にART継続率昇格抽選が行なわれる(ドヤゾーン1ゲーム目のボーナス成立時は高継続率昇格期待度アップ)。
○ボーナス中のBAR揃い出現時にART継続率昇格抽選が行なわれる。
・ART中の演出
○ART中のインターバル演出発生時にBGMが変化した場合は次回ボーナス終了後のART突入が確定。
○21連継続以降のART終了時はエンディング演出が発生。
・ARTはボーナス成立時のART継続抽選非当選で終了。
・ART中1Gあたり純増枚数約1.6枚
●ボーナス同時抽選機能搭載
●マイスロ機能搭載
■ボーナス出現率
・ボーナス合成
設定1 1/86.8
設定2 1/85.9
設定3 1/85.0
設定4 1/84.1
設定5 1/83.3
設定6 1/82.4
■機械割(%)
設定1 95.7
設定2 97.6
設定3 99.8
設定4 103
設定5 107.4
設定6 112.5
■色で成立役をナビ
キリン柄は同時当選の役、白はハズレを含む全役で発生する。それ以外は色によって対応役が個別に決まっている。
■キャラで成立役をナビ
サブキャラにも対応役が存在。紀子と葉子は基本的にチャンスリプレイ対応で、同時当選期待度も高い。
また、段平、葉子、紀子出現なら対決演出に発展、とキャラ出現後は連続演出発展のチャンスとなる。第3停止時出現なら発展濃厚となる。
■同時当選役後の挙動
同時当選の可能性がある小役が揃った後は、実際に同時当選しているかどうかにかかわらず、アツめの演出が発生しやすい。いわゆるフェイク的な状態になる。ボーナス合算確率が約1/80と高いこともあり、フェイクだらけで期待できないということもない。同時当選役を引いたら、純粋に液晶演出を注目しよう。
▼連続演出のバトルボーナス期待度
通常時の対決演出は対戦相手で期待度が変化する。また大戦中にノーガードやジョーの目線のカットインが入ると期待度がアップとなるが、バトルボーナス中のノーガードとは異なり、ボーナス確定とはならいので注意。
▼あしたのために演出のポイント
あしたのために演出は3種類あり、その1はボーナス期待度は低いものの、その2、その3は十分期待できる演出となっている。チャンスパターンはカットインと劇画タッチとなるが、単純に開始時のタイトル文字が赤になっていれば、それだけでもボーナス期待度はかなりアップする。
なお、服装がステージによって異なるが、ボーナス期待度とは関係ない模様。
その1 ジャブを完成させろ(BB期待度:11.8%)
その2 ストレートを完成させろ(BB期待度:40.8%)
その3 クロスカウンターを完成させろ(BB期待度:57.3%)
▼その他の連続演出のポイント
■大脱走演出(BB期待度:32.2%)
スタート時のブタの数が多いとチャンス。2G連続演出で、2G目に力石を避けることができればバトルボーナス確定となる。
■西との出会い演出(BB期待度:25.0%)
少年院の部屋の主だった西との対決。西を倒せばバトルボーナス確定。一度負けても、次ゲームで復活するパターンもある。
▼注目演出
■金文字
タイトル文字やセリフなど様々な場面で出現する可能性がある金文字は、バトルボーナス当選(バトルボーナス中ならART当選)確定となる激アツ演出。ただし、例外があり、ステージ移行時に出るタイトルロゴ金文字はバトルボーナス確定とはならないので注意。
■カットイン演出
PUSHボタンを押した際に発生するジョーカットインは、バトルボーナス&ART(ジョーラッシュ)確定となる。連続演出中のクロスカウンターチャンスで発生した場合はART当選が確定するだけでなく、高継続率の期待大となっている模様。
ボーナスとアシストリプレイタイム(以下、ART)という付加機能を絡めてコインを増やすタイプの機種だ。システムはやや複雑なものとなっているので、説明には専門用語が多く出てくるが、パチスロを覚えたての人も、これから覚えようとする人も、技術面では気軽に打てるようになっているぞ!
スロット「あしたのジョー」の特徴は、ボーナスでの獲得枚数が約36枚と少ないものの、非常に確率が高くなっているということ。このボーナスを契機として開始されるARTがうまく絡んでいけば、勝利への道筋が見えてくることになる。
ARTの突入は「ボーナス成立時の抽選・ボーナス中のBAR揃い」によって決定される。ボーナス成立時は、その時の内部状態が重要だ。内部状態は、超高確・高確・通常の3種類が確認されており、超高確でのボーナス成立はART突入確定となる。
この超高確はドヤZONEと名付けられており、主にボーナス終了直後に滞在。ボーナス終了後にARTに突入しなくても即連してくれればARTへ。またART突入が確定している場合も、ARTスタートという画面が出る前なら即連してしまっても同様にARTの権利を獲得できるのだ。なお、1G連はART確定となるだけでなく、ループ率の大幅アップにも大きな期待が持てる(ループ率は「10%・50%・67%・75%・85%・90%」の6段階)。このループ率はアップするのみでダウンすることはないので、上乗せできればグングンと上昇してくことになる。
これらのループ率は、どのボーナスからARTに突入したかがカギを握っている模様。ボーナスは6種類あるが、BAR揃いならART突入確定で、ARTの期待値は約1000枚。青7揃いは突入率がやや低いものの、突入時の期待値は約700枚。赤7揃いは突入率が50%以上で、突入時の期待値は約350枚。残る異色揃いとJAC揃いは突入率は低めで、突入時の期待値は約450枚となっている。爆発のBAR揃い・瞬発の青7・安定の赤7・逆転の異色&JACということになるだろう。